遊戲名稱:戰略紙牌/卡片召喚師(カルドセプト)
發行日期:1997年( Sega Saturn )、1999,2000年(PlayStation)、2008年(Nintendo ds)
發行公司:大宮ソフト
在遊樂器未盛行之前,桌上遊戲(Table game)一直是很棒的休閒運動,舉凡國內有名的大富翁,或者國外歷史悠久的龍與地下城(Dungeons & Dragons)或魔法風雲會(Magic: The Gathering),都算是所謂的不插電遊戲。而本次介紹的遊戲,就是由大宮軟體於 1997 年在 Sega Saturn 推出的戰略紙牌(Culdcept),遊戲方法很簡單,就是在一個地圖中,看哪位玩家能最快達到目標魔力就能獲得第一名。
當然目的容易,但過程可是絕對要大大的廝殺一番,遊戲中的牌組,參考全世界相關的神話、小說、都市傳說等,給予對應的 HP / ST 與特殊能力,就變成主要攻城掠地的生物牌,然後配合不同的道具牌與法術咒文等,去固守自己的領地,而土地有自己的屬性,分別為無/火/水/地/風等五種,所以若召喚相同屬性的生物,就能享有回饋的 HP 增值,侵攻者只能用 ST 更強的生物,才能打下您的領地。
牌組收集,您有全部集到嗎?
戰場上捉對廝殺,究竟誰的手段高明,誰的運氣極佳呢!
除了最基本的故事模式外,更能與三五好友一同對戰,當然前提是每位的手牌實力必須相當,該遊戲當然也可以以弱牌制強,但最明顯的 HP / ST 就已經輸對方生物一大截的話,其實劣勢是相當明顯;當然若是旗鼓相當的狀態下,運氣就是很重要的一部份,畢竟每個人手頭上一次只能控制六張牌,雖然整組牌在戰前可以搭配共有五十張牌,但在有些牌已經使用或丟棄下,往往就是看手頭的牌有沒有辦法抵擋對方攻勢,或是搭配道具牌,順利打下對手領地,這就得看雙方的手腕控制。
ハーピー強攻アイスウォール
有了アイスサラマンダー相助,バルキリー是否能打敗ウィザード呢?
好的遊戲當然要配合適的畫面以及音樂,在卡片繪製上,邀請中井覚及斎藤智晴(已逝)聯手打造神幻的異度空間;音樂方面,則由古代祐三與柳川剛兩位大師,為這個世界增添不少美妙音律。若能同時欣賞畫集與原聲帶,在玩遊戲時更能增添不少樂趣唷!
無屬性生物
火屬性生物
水屬性生物
地屬性生物
風屬性生物
攻略資料網站:Culdcept Wiki