2017-11-15 08:59:54
中華職棒二是智冠在 1994 年在 PC DOS 上出的一款由台灣國內職棒聯盟正式授權的遊戲,經過一代的製作經驗後,二代在製作上精細上許多,雖然仍被戲稱模仿 KONAMI 的實況野球(実況パワフルプロ野球),但看到當時名將在遊戲上出現就很感動
 
中華職棒二
 
不過由於很受歡迎,難免多少都會有一些修改遊戲的念頭,從最基本的數值修改,到最誇張的把球隊或球員圖片換掉賽程調整都不少見(甚至改出 2001 世界杯的陣容);但當時由於網路沒像現在流通性這麼快,所以一些情報交流都還是以 BBS(Bulletin Board System,電子佈告欄系統)為主,過了千禧年後拜台灣網路仍是被壟斷狀況下,BBS 並沒有在台灣退潮流。
 
兄弟隊2009版
兄弟隊2009版
另一版球隊修改版本的遊戲畫面
另一版球隊修改版本的遊戲畫面
 
也因如此,各 BBS 都有討論遊戲版,甚至專版,當時在 KKCity BBS 站裡的 CPB2 版,就是介紹此遊戲的專版,裡面有很多神人發表一些修改器,新球隊;前言打太多,總而言之,當時在該版上得到很多不同資源交換,在下也會把自己測到的一些遊戲 BUG 回饋到版上。
 
球員球隊修改器
球員球隊修改器
 
然後有一天,有人提議用 GM 模式去玩中華職棒二,這邊把相關規則列在下方(不過由於是十來年前的事,有些不一定正確),讓若想用這模式遊玩的中華職棒二的粉絲可以嚐試看看唷!
 
1、遊玩人數,約 4 ~ 7 人,一人當主控者,該主控者當然也可經營一隻球隊。
 
2、賽季前先決定各球團經營者要取什麼名字(可省略這步)。
 
3、把原本的六隊球員全打散,再加上原本遊戲的前幾季洋將與業餘球員,然後以 S 型選擇球員,組成 25 名球員的球隊。
 
4、球季開始,主控者用自動模式玩遊戲,若該場比賽 GM 同意,就直接電腦模擬完,並記錄該賽記錄。
 
5、每場季賽完,都會把存檔傳給各 GM,防止作弊。
 
6、最後照季後賽模式完成比賽,賽末各球團可交易球員(忘了有無這點)。
 
以上各點都是用 BBS 版上 PO 文討論及群組聊天室與 e-mail 傳送資料完成
 
總而言之,在當時網路都是 RO、天堂下,這種以 GM 加傳統的模式(傳檔加 BBS 聊天室)的確增添不少趣味。在下有幸當時參與第一批的測試者,不過早已經忘了自己的陣容是啥XD,只記得當年在選秀階段就出鎚了,因為當時在物色三游防線的球員,居然跳過葛雷諾,選了克魯茲,囧。
 
Lamigo 球隊版
Lamigo 球隊版
興農牛2009版
興農牛2009版
 
而且當時的主控者網友,還會為一些比賽寫報導,一整個超用心。但這些記憶隨著 KKCity 2010 年關台後,這些回憶就不見了,但也多虧一些神級網友的修改器,才能讓老遊戲有著不一樣的玩法
 
另外推荐一下《ohgi的棒球電玩天地》,上方的新球隊資料均是版主有恆心的持續製作出來,品質不錯,可以參考看看唷!
 
2017-11-15 08:59:54
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